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Gesetz des Königreichs 207

Gilt seit dem 06.02.2026 im gesamten Gebiet des Königreichs 207. Seine Einhaltung ist für alle Anerkannten Clans des Königreichs Pflicht.

Inhalt
  1. 1. König und Gesetz
  2. 2. Frieden
  3. 3. Clans
  4. 4. Barren
  5. 5. Krieg
  6. 6. Clangebiet
  7. 7. Privateigentum
  8. 8. Goldsammeln
  9. 9. Teer
  10. 10. Wilde Siedlungen
  11. 11. Verstöße beim Sammeln
  12. 12. Titel
  13. 13. Gesetzesverstöße
  14. 14. Konflikte
  15. 15. Richter
  16. 16. Verstöße und Entschädigung
  17. 17. Verstoß gegen Sammelregeln
  18. 18. Geschenke
  19. 19. Offizielle Chats
  20. 20. Oberster Richter
  21. 21. Angriffe anderer Königreiche

1. König und Gesetz

Die höchste Gewalt, die Gesetze und Erlasse im Königreich 207 erlassen darf, ist der König.

1.1. Die höchsten Amtsträger im Königreich 207 sind die Hand des Königs, die Königin und der Oberste Richter, der durch Erlass des Königs ernannt wird.

1.2. Spieler mit positiven königlichen Titeln sowie den Titeln Senator und Tapferer Krieger bilden eine privilegierte Gruppe und haben zusätzliche Rechte, die dieses Gesetz festlegt.

1.3. Dieses Gesetz soll die Beziehungen zwischen Spielern und Clans im Gebiet des Königreichs 207 ordnen, die Spieler der Anerkannten Clans schützen und das Königreich 207 gedeihen lassen. Zur Sicherung der Rechtsordnung im Königreich 207 wird der Clan Ostrov als Königlicher Clan anerkannt, bis der König per Erlass einen anderen Königlichen Clan bestimmt, und erhält die entsprechenden Rechte und Pflichten.

1.4. Dieses Gesetz gilt seit dem 06.02.2026 im gesamten Gebiet des Königreichs 207. Seine Einhaltung ist für alle Anerkannten Clans des Königreichs Pflicht.

2. Frieden

Im Königreich herrscht Frieden. Jegliche Angriffe auf Spieler Anerkannter Clans sind bei allen Events verboten.

Angriffe auf unabhängige Spieler, auf Spieler und Clans, die für „geächtet“ erklärt wurden, auf Spieler nicht anerkannter Clans und auf Autoclans sind erlaubt, sowohl in Städten als auch auf Ressourcenfeldern. Angriffe auf Hauptstädte und Festungen sowie deren Aufklärung sind verboten, außer bei Objekten geächteter Clans und im Fall eines offiziellen Krieges zwischen Clans.

3. Clans

Im Gebiet des Königreichs 207 werden Clans in Typen eingeteilt; jeder Typ hat eigene Befugnisse und Pflichten, die dieses Gesetz festlegt. Die Clantypen:

Königlicher Clan
Ein Clan, der durch dieses Gesetz oder einen gesonderten Erlass des Königs bestimmt wird.
Anerkannte Clans
Von Spielern gegründete Clans mit eigener Hauptstadt und eigenem Clangebiet, einer Clanmacht von über 100M, mindestens 10 Spielern und dem Eintrag „Der Clan hält sich an das Gesetz 207“ an der Clanwand. Der Clan muss für freien Beitritt geschlossen sein — Aufnahme nur mit Zustimmung des Clanführers oder der Ältesten.
Verbündete Clans des Königlichen Clans
Anerkannte Clans, die an der Wand des Königlichen Clans als Verbündete aufgeführt sind.
Nicht anerkannte Clans und Autoclans
Vom Server oder von Spielern gegründete Clans, die die Kriterien eines Anerkannten Clans nicht erfüllen. Solche Clans haben keine Rechte und sind nach diesem Gesetz schutzlos.

4. Barren

Die Spieler des Königreichs 207 müssen unabhängig vom Clan Barren an die Schatzkammer abgeben. Hat eine Stadt keine Kuppel, muss sie alle 24 Stunden Barren abgeben.

Jede Stadt, die Barren aus mehr als 24 Stunden angesammelt hat, kann vom Königlichen Clan angegriffen werden, um die Barren einzusammeln.

5. Krieg

Jeder Clan kann einem anderen Clan den Krieg erklären. Der Krieg wird entweder nach den von den Clanführern vereinbarten Regeln geführt oder, wenn keine Einigung zustande kommt, ohne Regeln.

5.1. Mindestens 24 Stunden vor Beginn der Kampfhandlungen muss der Clan, der den Krieg erklärt, einen entsprechenden Eintrag in den Clan-Informationen vornehmen, der bis zum Friedensschluss an der Clanwand stehen bleibt, und den Gegner über die Kriegserklärung informieren. Andernfalls gelten Angriffe zwischen den Clans als Konflikte zwischen Spielern, und Angriffe auf Festungen und die Hauptstadt als schwerer Gesetzesverstoß. Ein Krieg zwischen Clans kann durch Entscheidung des Königs beendet werden; sie ergeht als Erlass des Königs und wird im Chat ROE207** veröffentlicht. Die Aufforderung zur Beendigung des Krieges ist für die Parteien bindend.

5.2. Kampf um den Thron: Beide Tage des KuT sind friedlich (vereinbarte Kämpfe sind erlaubt).

6. Clangebiet

Als Clangebiet gilt der Kartenbereich innerhalb der Clangrenzen. Das Gebiet eines Anerkannten oder des Königlichen Clans ist unantastbar; alle Ressourcen darauf gehören dem Clan, mit Ausnahme von Drachenhügeln, Quellruinen, allen Monstern, Krypten und Zitadellen.

6.1. Eindringlinge im Clangebiet dürfen nur Mitglieder des Clans vertreiben, dem das Gebiet gehört. Gelingt dies nicht aus eigener Kraft, darf der Clanführer oder ein Ältester des betroffenen Clans per Privatnachricht oder im Königreichschat beliebige andere Spieler um Hilfe bitten.

7. Privateigentum

Alle aus Bauplänen errichteten Ressourcenfelder sind Privateigentum und unantastbar. Das Sammeln von Ressourcen ohne Zustimmung des Eigentümers wird mit dreifacher Entschädigung bestraft. Gold wird entschädigt, indem Goldminen mit der entsprechenden Goldmenge aufgestellt werden, die der Geschädigte einsammelt.

Ebenfalls dreifach zu entschädigen ist das unrechtmäßige, absichtliche Vertreiben von Spielern von Ressourcenfeldern (Teerdiebstahl wird in Silber im Verhältnis 1 zu 1000 entschädigt).

8. Goldsammeln

Das Sammeln an Drachenhügeln steht allen Spielern Anerkannter Clans offen.

8.1. Hügel der Stufe 10 dürfen Spieler des Königreichs mit einer Macht ab 20M sammeln.

8.2. Hügel der Stufe 5 dürfen Spieler des Königreichs mit einer Macht ab 10M sammeln.

Sammellimit: 2 Hügel pro Tag (5+5) oder 1 Hügel der Stufe 10.

8.3. Hat der Spieler, der eine Ressource reserviert hat, sie nicht innerhalb von 10 Minuten besetzt (hinmarschiert und mit dem Sammeln begonnen), darf jeder andere Spieler, der die Anforderungen des Gesetzes erfüllt, sie besetzen, nachdem er sie zuvor für sich reserviert hat.

8.4. Gold wird im Chat GOLD207** reserviert. Anzugeben sind die vollständigen Koordinaten und darunter die Stufe.

8.5. Dem Königlichen Clan Ostrov ist das Goldsammeln an Hügeln und Bergen verboten.

8.6. Es darf gleichzeitig nur 1 Hügel gesammelt werden.

9. Teer

Das Sammeln an Quellruinen steht allen Spielern Anerkannter Clans offen.

9.1. Quellruinen der Stufe 10 dürfen Spieler des Königreichs mit einer Macht ab 5M sammeln.

9.2. Quellruinen der Stufe 5 dürfen Spieler des Königreichs mit einer Macht ab 1M sammeln.

9.3. Teer darf nur nach vorheriger Pflichtreservierung im Chat OIL207** gesammelt werden.

9.4. Hat der Spieler, der eine Ressource reserviert hat, sie nicht innerhalb von 10 Minuten besetzt (hinmarschiert und mit dem Sammeln begonnen), darf jeder andere Spieler, der die Anforderungen des Gesetzes erfüllt, sie besetzen, nachdem er sie zuvor für sich reserviert hat.

9.5. Ein Spieler darf gleichzeitig höchstens 2 Quellen sammeln.

9.6. Dem Königlichen Clan Ostrov ist das Sammeln an Quellen verboten.

10. Sammeln wilder Siedlungen

Das Sammeln wilder Silbersiedlungen der Stufe 25 außerhalb von Clangebieten ist allen Mitgliedern Anerkannter Clans mit einer Macht ab 1M erlaubt.

11. Verstöße beim Ressourcensammeln

Wer gegen die Sammelregeln verstößt, darf ohne Vorwarnung angegriffen werden. Der Angreifer muss die Sammelanforderungen der unrechtmäßig besetzten Ressource erfüllen und sie nach einem erfolgreichen Angriff zu Ende sammeln.

Der Administrator des Reservierungschats für Quellen und Hügel darf Verstoßende vertreiben, ohne die Ressource sammeln zu müssen.

12. Titel

Die Titel Königin und Hand des Königs werden nach Ermessen des Königs für die gesamte Regierungszeit vergeben. Ist der König abwesend, gehen die königlichen Befugnisse aus diesem Gesetz auf die Hand des Königs über. Für den Wahltag des neuen Senats werden die Befugnisse der Königin und der Hand verlängert.

12.1. Für positive Titel stellt der Clanführer des Spielers im Chat TIT207** einen begründeten Antrag.

13. Gesetzesverstöße

Jeder Spieler, der gegen die Gesetze des Königreichs verstößt, kann vom König, der Königin oder der Hand des Königs für geächtet erklärt werden. Ab diesem Moment verliert er jeden Schutz des Staates und darf jederzeit und überall angegriffen werden.

Der Clan muss einen geächteten Spieler innerhalb von 24 Stunden ausschließen. Geschieht das nicht rechtzeitig, wird der gesamte Clan für geächtet erklärt.

Die Strafe gilt, bis der König oder die Person, die den Status verhängt hat, sie aufhebt. Kein anderer Clan darf einen geächteten Spieler aufnehmen; ein Clan, der es tut, wird ebenfalls geächtet. Die Ächtung wird im Chat OUTLAW207** bekannt gegeben. Gründet ein geächteter Spieler einen eigenen Clan, gelten dieser Clan und alle seine Mitglieder automatisch als geächtet. Die Ächtung verlängert sich automatisch, unabhängig von einem Wechsel des Königs.

Die Ächtung kann vom König oder von der Person (dem Organ), die sie verhängt hat, aufgehoben werden, mit einer Mitteilung im Chat OUTLAW207**.

Spieler, die andere öffentlich beleidigen, Schimpfwörter benutzen oder zu nationalem oder rassistischem Hass aufstacheln, können geächtet werden. Spieler, die systematisch und vorsätzlich gegen das Gesetz verstoßen oder Entscheidungen des Königs bzw. anderer befugter Personen nicht umsetzen, können geächtet werden.

14. Konflikte

  1. Zuerst versuchen die Spieler, sich untereinander zu einigen.
  2. Gelingt keine Einigung, entscheiden die Ältesten der Clans.
  3. Können die Ältesten nicht entscheiden, entscheiden die Clanführer.
  4. Können auch die Clanführer nicht entscheiden, geht der Streit an den Richter.

Die Entscheidungen des Richters des Königreichs sind für die Streitparteien bindend. Der Richter wird vom König ernannt, sein Name wird im Chat COURT207** veröffentlicht.

15. Richter

15.1. Das Recht, das Gericht anzurufen, haben die Führer Anerkannter Clans, indem sie im Chat COURT207** einen Antrag an den Obersten Richter richten.

16. Verstöße und Entschädigung

Ein Spieler, der einen anderen Spieler auf einem Ressourcenfeld absichtlich angegriffen hat, muss bei bestätigtem Log dessen Verluste, einschließlich verlorener Truppen, dreifach in Silber erstatten. Dafür sind 24 Stunden vorgesehen.

Verweigert der Spieler die Entschädigung, muss sein Clan sie an seiner Stelle leisten; andernfalls kann der Richter den Spieler für „geächtet“ erklären und die begründete Entscheidung im Chat OUTLAW207** veröffentlichen.

Für ein faires Verfahren müssen beide Seiten Screenshots vorlegen, die belegen, dass der Spieler ein freies Ressourcenfeld angesteuert hat, oder andere für den Streit relevante Tatsachen.

17. Verstoß gegen die Sammelregeln

Bei einem einmaligen Verstoß gegen die Regeln zum Sammeln seltener Ressourcen können die Chat-Administratoren einem Spieler das Sammelrecht für bis zu 30 Tage entziehen. Bei wiederholten Verstößen kann der Spieler geächtet werden.

18. Geschenke

Königliche Geschenke vergibt der König nach eigenem Ermessen.

18.1. Für ein Geschenk muss der Clanführer des betreffenden Spielers dem König direkt per Privatnachricht einen begründeten Antrag schicken. Der König prüft die Anträge und entscheidet, ob das Geschenk gewährt wird.

19. Offizielle Chats des Königreichs

  • ROE207**
  • GOLD207**
  • OIL207**
  • OUTLAW207**
  • COURT207**
  • TIT207**
  • ATTACK207**

Für dieses Gesetz gilt Moskauer Zeit: Ein Tag dauert von 20:00 MSK bis 20:00 MSK am Folgetag. Das ist der Reset im Spiel.

20. Oberster Richter

Oberster Richter ist Chester (Königlicher Clan Ostrov).

21. Angriffe aus anderen Königreichen

Angriffe anderer Königreiche auf das Königreich posten im Chat ATTACK207** ausschließlich Spieler Anerkannter Clans.

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