OST
Strona główna

Prawo Królestwa 207

Obowiązuje od 06.02.2026 na całym terytorium Królestwa 207. Jego przestrzeganie jest obowiązkowe dla wszystkich Uznanych klanów królestwa.

Spis treści
  1. 1. Król i prawo
  2. 2. Pokój
  3. 3. Klany
  4. 4. Sztabki
  5. 5. Wojna
  6. 6. Terytorium klanu
  7. 7. Własność prywatna
  8. 8. Zbieranie złota
  9. 9. Smoła
  10. 10. Dzikie osady
  11. 11. Naruszyciele zbierania surowców
  12. 12. Tytuły
  13. 13. Łamanie prawa
  14. 14. Konflikty
  15. 15. Sędzia
  16. 16. Naruszenia i rekompensata
  17. 17. Naruszenie zasad zbierania
  18. 18. Prezenty
  19. 19. Oficjalne czaty
  20. 20. Najwyższy Sędzia
  21. 21. Ataki z innych królestw

1. Król i prawo

Najwyższą władzą uprawnioną do wydawania Praw i Dekretów w Królestwie 207 jest Król.

1.1. Najwyższymi urzędnikami w Królestwie 207 są Prawa Ręka Króla, Królowa oraz Najwyższy Sędzia, mianowany Dekretem Króla.

1.2. Gracze z pozytywnymi tytułami królewskimi oraz tytułami Senatora i Dzielnego Wojownika stanowią grupę uprzywilejowaną i mają dodatkowe prawa określone w niniejszym Prawie.

1.3. Niniejsze Prawo ma na celu uporządkowanie relacji między graczami i klanami na terytorium Królestwa 207, ochronę graczy Uznanych klanów i rozkwit Królestwa 207. W celu zapewnienia praworządności na terytorium Królestwa 207 klan Ostrov zostaje uznany za Klan Królewski do czasu wydania przez Króla Dekretu o zmianie Klanu Królewskiego i otrzymuje odpowiednie prawa i obowiązki.

1.4. Niniejsze Prawo obowiązuje od 06.02.2026 na całym terytorium Królestwa 207. Jego przestrzeganie jest obowiązkowe dla wszystkich Uznanych klanów Królestwa.

2. Pokój

W państwie panuje pokój. Zabronione są wszelkie ataki na graczy Uznanych klanów podczas jakichkolwiek wydarzeń.

Ataki na graczy niezależnych, graczy i klany uznane za „wyjęte spod prawa”, graczy klanów nieuznanych i autoklanów są dozwolone zarówno w miastach, jak i na punktach surowców. Ataki na stolice i forty oraz ich zwiad są zabronione, z wyjątkiem ataków na obiekty klanów uznanych za „wyjęte spod prawa” oraz w przypadku oficjalnej wojny między klanami.

3. Klany

Na terytorium Królestwa 207 klany dzielą się na rodzaje; każdy rodzaj ma własne uprawnienia i obowiązki określone w niniejszym Prawie. Rodzaje klanów:

Klan Królewski
Klan wskazany w niniejszym Prawie lub w osobnym Dekrecie Króla.
Uznane klany
Klany założone przez graczy, mające własną Stolicę i terytorium klanowe, potęgę klanu powyżej 100M, co najmniej 10 graczy oraz wpis na ścianie klanu „Klan przestrzega Prawa 207”. Klan musi być zamknięty dla swobodnego dołączania — tylko za zgodą Przywódcy lub Starszych.
Klany sojusznicze Klanu Królewskiego
Uznane klany wymienione na ścianie Klanu Królewskiego jako sojusznicy.
Klany nieuznane i autoklany
Klany założone przez serwer lub graczy, które nie spełniają kryteriów Uznanego klanu. Takie klany nie mają praw i są pozbawione ochrony w myśl niniejszego Prawa.

4. Sztabki

Gracze Królestwa 207, niezależnie od klanu, mają obowiązek oddawać sztabki do skarbca. Jeśli miasto nie ma kopuły, musi oddawać sztabki raz na 24 godziny.

Każde miasto, które zgromadziło sztabki z okresu dłuższego niż 24 godziny, może zostać zaatakowane przez Klan Królewski w celu ich zebrania.

5. Wojna

Każdy klan może wypowiedzieć wojnę innemu klanowi. Wojna toczy się według zasad uzgodnionych przez przywódców klanów lub, jeśli nie udało się porozumieć, bez zasad.

5.1. Co najmniej 24 godziny przed rozpoczęciem działań wojennych klan wypowiadający wojnę musi dodać odpowiedni wpis w informacji o klanie, który ma pozostać na ścianie klanu do zawarcia pokoju, oraz powiadomić przeciwnika o wypowiedzeniu wojny. W przeciwnym razie ataki między klanami uznaje się za konflikty między graczami, a ataki na forty i stolicę za rażące naruszenie Prawa. Wojna między klanami może zostać zakończona decyzją Króla, wydaną w formie Dekretu Króla i opublikowaną na czacie ROE207**. Żądanie zakończenia wojny jest wiążące dla stron.

5.2. Bitwa o Tron: oba dni BoT są ogłoszone jako pokojowe (dozwolone są walki umówione).

6. Terytorium klanu

Terytorium klanu to obszar mapy wyznaczony granicami klanu. Terytorium Uznanego lub Królewskiego klanu jest nienaruszalne; wszystkie surowce na nim należą do klanu, z wyjątkiem Smoczych Kurhanów, Ruin Źródeł, wszelkich potworów, krypt i cytadeli.

6.1. Naruszycieli terytorium klanu mogą strącać wyłącznie członkowie klanu, do którego należy terytorium. Jeśli nie da się strącić naruszyciela własnymi siłami, Przywódca lub Starszy klanu, którego terytorium naruszono, może poprosić o pomoc dowolnych graczy z zewnątrz w prywatnej wiadomości lub na czacie Królestwa.

7. Własność prywatna

Wszelkie punkty surowców zbudowane z planów są własnością prywatną i są nienaruszalne. Zbieranie surowców bez zgody właściciela takich budowli karane jest rekompensatą w potrójnej wysokości. Złoto rekompensuje się, stawiając kopalnie złota z odpowiednią ilością złota do zebrania przez poszkodowanego.

Rekompensacie w potrójnej wysokości podlega także bezprawne, umyślne strącanie graczy z punktów surowców (kradzież smoły rekompensuje się srebrem w proporcji 1 do 1000).

8. Zbieranie złota

Zbieranie Smoczych Kurhanów jest dostępne dla wszystkich graczy Uznanych klanów.

8.1. Kurhany 10 poziomu mogą zbierać gracze Królestwa z potęgą od 20M.

8.2. Kurhany 5 poziomu mogą zbierać gracze Królestwa z potęgą od 10M.

Limit zbierania: 2 kurhany na dobę (5+5) lub 1 kurhan 10 poziomu.

8.3. Jeśli gracz, który zapisał surowiec, nie zajął go w ciągu 10 minut (nie dotarł i nie zaczął zbierać), surowiec może zająć każdy inny gracz spełniający wymagania Prawa, wcześniej zapisując go na siebie.

8.4. Zapisy na złoto prowadzi się na czacie GOLD207**. Podaje się pełne współrzędne, a pod nimi poziom.

8.5. Klan Królewski Ostrov ma zakaz zbierania złota z kurhanów i wzgórz.

8.6. Jednocześnie można zbierać tylko 1 kurhan.

9. Smoła

Zbieranie Ruin Źródeł jest dostępne dla wszystkich graczy Uznanych klanów.

9.1. Do zbierania Ruin Źródeł 10 poziomu dopuszczeni są gracze Królestwa z potęgą od 5M.

9.2. Do zbierania Ruin Źródeł 5 poziomu dopuszczeni są gracze Królestwa z potęgą od 1M.

9.3. Zbieranie smoły jest dozwolone pod warunkiem wcześniejszego obowiązkowego zapisu na czacie OIL207**.

9.4. Jeśli gracz, który zapisał surowiec, nie zajął go w ciągu 10 minut (nie dotarł i nie zaczął zbierać), surowiec może zająć każdy inny gracz spełniający wymagania Prawa, wcześniej zapisując go na siebie.

9.5. Jeden gracz może jednocześnie zbierać nie więcej niż 2 źródła.

9.6. Klan Królewski Ostrov ma zakaz zbierania źródeł.

10. Zbieranie dzikich osad

Zbieranie dzikich osad srebra 25 poziomu poza terytoriami klanów jest dozwolone dla wszystkich członków Uznanych klanów z potęgą od 1M.

11. Naruszyciele zbierania surowców

Naruszycieli zasad zbierania surowców wolno atakować bez ostrzeżenia. Atakujący musi spełniać wymagania zbierania bezprawnie zajętego surowca i ma obowiązek dozbierać go po udanym ataku.

Administrator czatu zapisów na źródła i kurhany może strącać naruszycieli bez obowiązku zbierania surowca.

12. Tytuły

Tytuły Królowej i Prawej Ręki Króla są nadawane na cały okres panowania według uznania Króla. W razie nieobecności Króla królewskie uprawnienia przyznane przez Prawo przechodzą na Prawą Rękę Króla. Na czas dnia głosowania na nowy senat uprawnienia Królowej i Prawej Ręki są przedłużane.

12.1. Aby otrzymać pozytywne tytuły, przywódca klanu gracza składa wniosek na czacie TIT207** z uzasadnieniem.

13. Łamanie prawa

Każdy gracz, który złamał prawa Królestwa, może zostać ogłoszony wyjętym spod prawa przez Króla, Królową lub Prawą Rękę Króla. Od tej chwili traci wszelką ochronę i opiekę państwa i może być atakowany w każdej chwili i w każdym miejscu.

Klan musi wykluczyć gracza wyjętego spod prawa w ciągu 24 godzin. Jeśli gracz nie zostanie wykluczony w tym czasie, cały klan zostaje ogłoszony wyjętym spod prawa.

Kara obowiązuje do czasu jej zniesienia przez Króla lub osobę, która nałożyła ten status. Żaden inny klan nie może przyjąć gracza wyjętego spod prawa; klan, który go przyjmie, również zostaje wyjęty spod prawa. Ogłoszenie o statusie „wyjęty spod prawa” jest powielane na czacie OUTLAW207**. Jeśli gracz wyjęty spod prawa założy własny klan, ten klan i wszyscy jego członkowie automatycznie zostają uznani za wyjętych spod prawa. Status „wyjęty spod prawa” przedłuża się automatycznie niezależnie od zmiany Króla.

Status „wyjęty spod prawa” może zostać zdjęty przez Króla lub osobę (organ), która go nałożyła, z publikacją komunikatu na czacie OUTLAW207**.

Gracze, którzy publicznie obrażają innych graczy, używają wulgaryzmów lub są winni podżegania do nienawiści narodowościowej czy rasowej, mogą zostać wyjęci spod prawa. Gracze, którzy systematycznie i umyślnie łamią Prawo albo nie wykonują decyzji Króla lub innych uprawnionych osób, mogą zostać wyjęci spod prawa.

14. Konflikty

  1. Najpierw gracze próbują porozumieć się między sobą.
  2. Jeśli nie dojdą do porozumienia, decydują Starsi klanów.
  3. Jeśli Starsi nie rozstrzygną sprawy, decydują Przywódcy.
  4. Jeśli Przywódcy klanów nie rozstrzygną sprawy, spór trafia do Sędziego.

Decyzje Sędziego królestwa są wiążące dla stron sporu. Sędzia królestwa jest mianowany przez Króla, a jego imię publikowane jest na czacie COURT207**.

15. Sędzia

15.1. Prawo zwracania się do sądu mają przywódcy Uznanych klanów, wysyłając odpowiedni wniosek do Najwyższego Sędziego na czacie COURT207**.

16. Naruszenia i rekompensata

Gracz, który umyślnie zaatakował innego gracza na dowolnym punkcie surowców, z potwierdzonym logiem, musi zrekompensować poszkodowanemu straty, w tym utracone wojska, w potrójnej wysokości w srebrze. Na rozwiązanie tej kwestii przeznacza się 24 godziny.

Jeśli gracz odmawia rekompensaty, klan, w którym jest naruszyciel, musi zrobić to za niego; w przeciwnym razie Sędzia może uznać gracza za „wyjętego spod prawa” i opublikować tę decyzję wraz z uzasadnieniem na czacie OUTLAW207**.

Dla rzetelnego rozpatrzenia sprawy i zapewnienia sprawiedliwości obie strony muszą przedstawić zrzuty ekranu dowodzące, że gracz wszedł na niezajęty punkt surowców, lub inne fakty istotne dla sporu.

17. Naruszenie zasad zbierania

Za jednorazowe naruszenie zasad zbierania rzadkich surowców administratorzy czatów mogą odebrać graczowi prawo zbierania na okres do 30 dni. Za wielokrotne naruszenia gracz może zostać wyjęty spod prawa.

18. Prezenty

Prezenty królewskie wręcza Król według własnego uznania.

18.1. Aby otrzymać prezent, przywódca klanu gracza, którego dotyczy wniosek, musi wysłać prośbę bezpośrednio do Króla w prywatnej wiadomości, uzasadniając celowość przyznania prezentu. Król rozpatruje takie prośby i decyduje o przyznaniu prezentu lub odmowie.

19. Oficjalne czaty Królestwa

  • ROE207**
  • GOLD207**
  • OIL207**
  • OUTLAW207**
  • COURT207**
  • TIT207**
  • ATTACK207**

Na potrzeby Prawa obowiązuje czas moskiewski: doba trwa od 20:00 MSK do 20:00 MSK następnego dnia. To czas resetu w grze.

20. Najwyższy Sędzia

Najwyższym Sędzią jest Честер (Klan Królewski Ostrov).

21. Ataki z innych królestw

Ataki na królestwo z innych państw publikują na czacie ATTACK207** wyłącznie gracze Uznanych klanów.

Do góry